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mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)
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mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)

mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)

【#益智休閑# #mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)#】

mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)游戲是一款背景強(qiáng)大投資玩游戲就能賺的程序,mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)手游打破區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟(jì)隔閡,每天可以參與游戲拼團(tuán),mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)上玩游戲每局都能獲得利潤(rùn)。

游戲簡(jiǎn)介

mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)游戲拼團(tuán)模式,NC資本,BG業(yè)務(wù)所出品,M流量鏈 是N&C資本全程投資孵化的,M生態(tài)第一款側(cè)鏈小游戲MT連環(huán)競(jìng)技場(chǎng),N&C資本會(huì)全程護(hù)航!mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)手游也是拓展M生態(tài)的第一步!mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)游戲名目需要小投資,一個(gè)號(hào)最低投資600,做多投資1800左右。投資雖小,但是mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)賺錢暴力,

mt連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)游戲特色

靜態(tài)自己玩收益:買2000元的M幣提到小游戲,500元開(kāi)通賬戶,剩余1500元放內(nèi)部周轉(zhuǎn),每天可以參與50局拼團(tuán),2元門票一局,一局10個(gè)人開(kāi)獎(jiǎng),中的概率為極其之一,未中獎(jiǎng)秒退2.7,一局利潤(rùn)0.7元,一天都沒(méi)中就是35元利潤(rùn)。

如果參與中獎(jiǎng) :就是凍結(jié)余額100元,第三天釋放價(jià)值高于100元的幣,所以這就是賬戶要有周轉(zhuǎn)資金的原因,參與之前賬戶一定要有100元底注,中獎(jiǎng)了才可以凍結(jié)變成幣給你,總之 中不中都是賺的!

例如:你一天玩完50局,你中獎(jiǎng)5局就要扣500押金,三天后返回給你。

剩余45局沒(méi)有中獎(jiǎng),你一局賺0.7毛,45x0.7等于31.5元,除掉中獎(jiǎng)5局門票10元,那你就賺了21.5元

連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)作為區(qū)塊鏈業(yè)界的“王者榮耀”,解決了區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)與游戲之間無(wú)法有機(jī)融合的痛點(diǎn),打開(kāi)了區(qū)塊鏈游戲業(yè)界新時(shí)代。同時(shí),連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)也是根據(jù)經(jīng)濟(jì)學(xué)模型構(gòu)建的一個(gè)游戲流量及游戲數(shù)字資產(chǎn)交互平臺(tái)。

經(jīng)過(guò)聚集來(lái)自區(qū)塊鏈、金融、密馬賽克學(xué)業(yè)界的眾多專家學(xué)者,共同對(duì)區(qū)塊鏈下層技術(shù)和生態(tài)內(nèi)經(jīng)濟(jì)模型進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),為用戶供應(yīng)了方便、好玩的娛樂(lè)收益服務(wù)。

游戲優(yōu)勢(shì)

連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)以“機(jī)密業(yè)務(wù)”(CONFIDENTIAL TRANSACTIONS)為隱秘保護(hù)協(xié)議,運(yùn)用安全迅速的 EQUIHASH POW (工作證明挖掘算法)作為共識(shí)算法,利用可信度、貢獻(xiàn)度和活躍度的三維標(biāo)準(zhǔn)去衡量用戶行為、時(shí)間和算力貢獻(xiàn)。

依托玩家用戶激勵(lì)、玩主節(jié)點(diǎn)激勵(lì)、游戲社區(qū)治理等獎(jiǎng)勵(lì)體系,連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)形成了游戲開(kāi)發(fā)者、游戲社區(qū)、廣大玩家用戶之間的共建系統(tǒng),構(gòu)成了一個(gè)完整、緊密、共贏、互通的區(qū)塊鏈游戲生態(tài)體系,徹底打破了區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟(jì)的隔閡,達(dá)到了平臺(tái)的可持續(xù)發(fā)展。

連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)達(dá)到了數(shù)字經(jīng)濟(jì)與游戲之間的無(wú)障礙流通,這一程序的順利落地,進(jìn)一步豐富了 MTC 的程序生態(tài),朝著 MTC 大流量商用的目標(biāo)邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。

游戲亮點(diǎn)

1.玩法簡(jiǎn)易,極易上手

傳統(tǒng)游戲存在著玩法復(fù)雜,提現(xiàn)到賬慢,玩家與平臺(tái)割裂等諸多痛點(diǎn)。對(duì)于這些問(wèn)題,連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)過(guò)將數(shù)字經(jīng)濟(jì)與游戲巧融合,并在玩法上精心設(shè)計(jì),使游戲更好玩,更簡(jiǎn)易,更有效率。不管是玩家個(gè)人,玩主節(jié)點(diǎn)都能輕松玩賺,收益秒提現(xiàn),7X24 小時(shí)無(wú)邊界業(yè)務(wù)。

2.方便閃兌,提現(xiàn)秒到

根據(jù)新一代智能流量聚合公鏈 MTC 智能流量鏈,連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)能夠達(dá)到數(shù)字資產(chǎn)間的無(wú)縫轉(zhuǎn)換,用戶可基于實(shí)際訴求進(jìn)行資產(chǎn)一鍵兌換。同時(shí),MT 平臺(tái)支持用戶游戲收益隨時(shí)提現(xiàn),極速到賬,真正達(dá)到了無(wú)時(shí)無(wú)刻玩游戲,無(wú)時(shí)無(wú)刻賺大錢,無(wú)時(shí)無(wú)刻秒提現(xiàn)的目標(biāo)。

3.多重收益,增值無(wú)限

作為區(qū)塊鏈業(yè)界的“王者榮耀”,連環(huán)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)游戲玩家和游戲平臺(tái)間的關(guān)系進(jìn)行了重構(gòu)。玩家不僅可以經(jīng)過(guò)游戲?qū)嶋H獲益,還可以獲得拼團(tuán)收益提成,真正達(dá)到一鍵參與,多重收益!

游戲玩法

1.參與條件及玩法

首先,開(kāi)通房間需要消耗價(jià)值 500MCNY 的 MT,同時(shí)賬戶內(nèi)備有游戲場(chǎng)級(jí)相應(yīng)的資金余額(比如:初級(jí)玩家為 100 元為底注)。參與競(jìng)拍比賽,玩家每局需要支付門票 2 元(MCNY)。平臺(tái)隨機(jī)匹配十人為一組進(jìn)行競(jìng)拍,其中只有一人中拍,中拍用戶的賬戶余額體系自動(dòng)轉(zhuǎn)換為 MT(比如:100元場(chǎng)級(jí)中拍者,可將 100 元余額轉(zhuǎn)換為 MT)。未中拍的用戶,將獲得 2.7 元(MCNY)。

注:

1.初級(jí)玩家每天最多競(jìng)拍 50 局。

2.關(guān)于 MCNY,隨進(jìn)隨出,可徑直閃兌 M 幣,秒提現(xiàn)。

3.關(guān)于 MT,將于第三天 00:00 釋放結(jié)算(詳見(jiàn)上述平臺(tái)結(jié)算規(guī)則),也可徑直閃兌M 幣,秒提現(xiàn)。

2.關(guān)于平臺(tái)結(jié)算

MT 競(jìng)拍游戲以北京(UTC+08:00)時(shí)間 24:00 為截止時(shí)間點(diǎn),此時(shí)點(diǎn)之前產(chǎn)生數(shù)值為當(dāng)天數(shù)值,此時(shí)點(diǎn)之后產(chǎn)生數(shù)值為第二天數(shù)值。競(jìng)拍游戲以每局游戲競(jìng)拍結(jié)算時(shí)間點(diǎn)為準(zhǔn)判斷其屬于哪天的數(shù)值。

3.概率分布

參與競(jìng)拍比賽,玩家的中拍概率為 10%,即一天打滿 50 局平均中拍 5 局,平均未中拍 45 局。其中,玩家平均中拍 5 局的收益為 100 元 MT/局 X5 局=500 元的 MT。未中拍的收益為 2.7 元(MCNY)X45 局=121.5 元。

注:玩家中拍概率為 10%,僅從概率角度而言,不代表每十局就能贏一局。

收益簡(jiǎn)介

收益制度

玩家參與游戲,可獲得多重收益,包括游戲?qū)嶋H收益、拼團(tuán)收益(門票收益)。其中,游戲?qū)嶋H收益將于第三天 00:00 發(fā)放;拼團(tuán)收益(門票收益)均為次日發(fā)放。

1.游戲收益

玩家參與游戲,按照初級(jí)玩家每天最多競(jìng)拍 50 局計(jì)算,門票所消耗的金額為:2 元X50 局=100 元。當(dāng)玩家未中拍時(shí),將會(huì)有 2.7 元(MCNY)X45 局=121.5 元的收益,除了門票代價(jià),凈收益為 21.5 元。其質(zhì)押的 100 元的 MT,將于第三天的 00:00 釋放兌換。

注:上述內(nèi)容中,玩家未中拍時(shí),是按照平均值 45 局舉例計(jì)算,具體請(qǐng)以實(shí)際發(fā)生計(jì)算,請(qǐng)知悉!

2.拼團(tuán)收益(門票收益)

當(dāng)玩家徑直打開(kāi)拼團(tuán)時(shí),收益為直拼高效用戶門票收益總額的 10%(比如:A 拼到 B,B 打滿 50 局消耗門票 100 元,A 獲得門票獎(jiǎng)勵(lì)的 10%,即 10 元)。

當(dāng)玩家間接打開(kāi)拼團(tuán)時(shí),收益為該團(tuán)隊(duì)高效用戶門票收益總額的 6%(比如:C 作為 A的間接團(tuán)員,C 打滿 50 局消耗 100 元,A 獲得間接獎(jiǎng)勵(lì) 6%,即 6 元)。

注:滿足以下條件即為高效用戶:1.游戲房間質(zhì)押的幣牢固存在;2.當(dāng)天任一等級(jí)房間競(jìng)拍 10 局以上。(針對(duì)高效用戶,體系每天會(huì)進(jìn)行重新評(píng)定)

當(dāng)實(shí)現(xiàn)不同的社群級(jí)別時(shí),除去個(gè)人推送收益外,還享有豐厚的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)。即:直拼高效用戶和團(tuán)隊(duì)高效用戶越多,個(gè)人收益越高,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)也越高!

注:用戶團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)評(píng)定等級(jí)同時(shí)取決于直拼高效用戶數(shù)和團(tuán)隊(duì)高效用戶數(shù),兩者高效用戶數(shù)量必須同時(shí)滿足。

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