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多邊形造句

多邊形造句

更新時間:2024-12-22 15:42:58

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多邊形造句

  • 1、提出了判定平面簡單多邊形位置關(guān)系的掃描線算法。
  • 2、二層:客廳設(shè)立多邊形玻璃窗,清澈透明,引入室外美景,增加室內(nèi)空間感,令居庭更加光潔明麗,無論款宴親朋,亦或與家人共聚天倫都是賞心樂事。
  • 3、最后給出一個穩(wěn)定可靠的任意多邊形裁剪算法。
  • 4、你添加柔體修改器后,你可以調(diào)整所有彈簧邊的硬度,可以讓你的多邊形松弛、彎曲、隨著微風(fēng)擺動,或者在地面上攪動。
  • 5、典型的多邊形區(qū)域填充算法包括標(biāo)準(zhǔn)掃描線算法和邊填充算法。
  • 6、多邊形的掃描轉(zhuǎn)換是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一個基本問題。
  • 7、最后,根據(jù)左側(cè)邊界線數(shù)的奇偶性,確定相應(yīng)直線段的可見性,并最終實(shí)現(xiàn)任意多邊形窗口的直線段裁剪過程。
  • 8、多邊形形狀支持坐標(biāo)點(diǎn)的任意列表,這樣您可以定義不規(guī)則形狀。
  • 9、我們證明,當(dāng)邊長已知的多邊形的面積達(dá)到最大時,該多邊形的頂點(diǎn)一定共圓。
  • 10、接著,設(shè)計(jì)了一個任意多邊形窗口的多邊形裁剪算法。
  • 11、正的面積比同樣周長的正多邊形的面積大。
  • 12、六角是一個三維多邊形建模三維電腦藝術(shù),還提供先進(jìn)的可三維建模工具,插畫,圖形藝術(shù)家和專家模型和動畫。
  • 13、給出了由三角形凸包確定控制多邊形的方案。
  • 14、區(qū)域?qū)又苯油ㄟ^修改有序邊表多邊形掃描轉(zhuǎn)換算法實(shí)現(xiàn)離散。
  • 15、要避開這個問題,我們需要算出我們希望的多邊形需要轉(zhuǎn)多少度的角。
  • 16、雖然每個質(zhì)點(diǎn)在各自的圓錐曲線上運(yùn)動,但是所有的質(zhì)點(diǎn)卻始終保持一個正多邊形
  • 17、本文提出了一種新的任意多邊形的網(wǎng)格劃分差分方法。
  • 18、中國古代數(shù)學(xué)家劉徽創(chuàng)立的“割圓術(shù)”,就是用圓內(nèi)接正多邊形去逐步逼近圓。
  • 19、給出了此問題的形式化描述,并將問題歸約為一種關(guān)于多邊形運(yùn)動規(guī)劃的等價形式。
  • 20、本文提出了一種新的奇異單元,它是一個中心設(shè)在裂紋尖端的正多邊形,劃分成圍繞著縫端的若干個三角形。
  • 21、本文首先討論了凸多邊形對圖形的外裁剪和內(nèi)裁剪,在此基礎(chǔ)上研究了任意多邊形對圖形的裁剪問題,通過編程應(yīng)用,效果良好。
  • 22、找到所有與它鄰接的多邊形,使他們的頂點(diǎn)排列順序與該“正確”多邊形一致。
  • 23、使用多邊形套索工具將面膜部分選中。
  • 24、介紹一種求多邊形凸凹性的新算法。
  • 25、圓的面積比同樣周長的正多邊形的面積大。
  • 26、瘤細(xì)胞較大,多邊形或圓形胞界清晰,胞漿透亮含糖原、脂質(zhì)或紅染顆粒,染色陽性反應(yīng)。
  • 27、然后將其轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形或者添加編輯多邊形修改器,讓墻壁的底部變成地板。
  • 28、本文提出一個簡潔的、完整的、邏輯性強(qiáng)的任意多邊形三角部分算法,作為三維立體造型的工具。
  • 29、為求解直線度誤差,采用矢量積構(gòu)造凸多邊形。
  • 30、應(yīng)用有限差分方法,采用不規(guī)則多邊形剖分,對昌馬沖洪積扇區(qū)地下水資源數(shù)量的變化趨勢進(jìn)行了模擬計(jì)算。
  • 31、本文在分析現(xiàn)有多邊形填充算法基礎(chǔ)上,提出了一種新的針對任意多邊形的快速填充算法。
  • 32、建立了求任意多邊形包容矩形的數(shù)學(xué)模型,將求最小包容矩形問題轉(zhuǎn)化為函數(shù)優(yōu)化問題,并用遺傳算法求得函數(shù)的最優(yōu)。
  • 33、正五邊形不如正八邊形更接近圓,因此,正多邊形的邊越多,和圓的相似度就越高。
  • 34、本文研究由地圖數(shù)字化線段記錄重新形成多邊形的方法。
  • 35、摘要多邊形斷層為一類非構(gòu)造斷層,主要分布于深水環(huán)境下的細(xì)粒沈積物中。
  • 36、提出了一種確定兩簡單平面多邊形內(nèi)公切線的最優(yōu)算法。
  • 37、于直方圖上繪出相應(yīng)的頻數(shù)多邊形。
  • 38、支持矩形、圓角矩形、圓形、任意形狀、任意多邊形、魔術(shù)棒選取工具,使您從容應(yīng)對各種情況下的摳圖、裁剪圖像。
  • 39、以正多邊形的內(nèi)切圓半徑和狹縫的半寬度為特征尺度,給出了勻幅平面波入射時正多邊形和狹縫的等效菲涅耳數(shù)。
  • 40、托勒密定理主要用于圓內(nèi)線段的計(jì)算和證明,解決正多邊形的一些尺規(guī)作圖問題。
  • 41、制造商有一個已經(jīng)定義了維修站多邊形的現(xiàn)成的表。
  • 42、鳳凰號固定其三支支撐架的地形相對平坦。由于地下冰塊的擴(kuò)張和收縮,其余地塊多數(shù)呈多邊形。
  • 43、邊緣填充是一類多邊形掃描轉(zhuǎn)換算法,算法思路清晰,結(jié)構(gòu)簡單。
  • 44、使用多邊形套索工具沿著眼角線條將云彩選擇并裁剪。
  • 45、提出了一種基于測地線的多邊形網(wǎng)格模型的約束變形方法。
  • 46、的編碼方法用于實(shí)現(xiàn)切割任意多邊形。
  • 47、利用多邊形鏈的凸凹性、單調(diào)性等特性,結(jié)合包圍盒技術(shù),在掃描線算法基礎(chǔ)上,提出一種多邊形鏈求交的改進(jìn)算法。
  • 48、來自于正六角形的兩個完全等邊三角形組成的正多邊形
  • 49、本文采用二步法對任意多邊形的優(yōu)化排樣技術(shù)進(jìn)行了研究。
  • 50、國內(nèi)一位退伍軍人重新發(fā)明了自行車輪子,是多邊形的。
  • 51、塊石形狀應(yīng)接近直棱柱體,或有規(guī)則的四邊形或多邊形。
  • 52、為球體碰撞器使用內(nèi)插法線而不是平面多邊形法線。
  • 53、了解如何調(diào)整完善變形體,動畫任意多邊形步行周期,兩足動物的人群使用的工具。
  • 54、據(jù)此,可以由正多邊形物體的正投影像提取原像的尺寸,實(shí)現(xiàn)物像關(guān)系的標(biāo)定。
  • 55、下面是一個描述五角星形的多邊形。
  • 56、可以看到,多多邊形中的每個環(huán)都被轉(zhuǎn)換成中的一個子路徑,每個環(huán)以控制字符開始,以結(jié)束。
  • 57、被繪制的物體多次減慢了下來,使用復(fù)雜的頂點(diǎn)著色器和許多多邊形,這意味著。
  • 58、本文以船體零件套料為背景,研究了二維不規(guī)則多邊形的自動排樣問題及其方法。
  • 59、結(jié)合具體工程實(shí)例,對延長墻背法和力多邊形法進(jìn)行了比較。
  • 60、源物體必須是幾何體。在選擇目標(biāo)物體前需要將其轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形
  • 61、大多數(shù)紅葉是由綠葉變紅的,全國各地都有,其形狀有卵形的、多邊形的、長條形的、圓形的等等,樹種有許多,像丹楓、火炬、紅葉李、紅葉樹等。
  • 62、算法的兩個部分相互獨(dú)立,因而在第一部分可采用任意一種已有的多邊形掃描轉(zhuǎn)換算法來實(shí)現(xiàn)。
  • 63、所述盆體為圓形、橢圓形、腰鼓形、矩形或多邊形
  • 64、提出基于面積的變化統(tǒng)計(jì)方法,分別利用矢量數(shù)據(jù)的多邊形交集和柵格數(shù)據(jù)的變化像素來統(tǒng)計(jì)地圖矢量數(shù)據(jù)的變化。
  • 65、通過編碼分類技術(shù)減少了多邊形裁剪的運(yùn)算量,并有效地維護(hù)了多邊形的拓?fù)潢P(guān)系。
  • 66、算法通過對幾何變換的局部線性化使得映射后象素多邊形為平行四邊形,然后在區(qū)域求和表法的基礎(chǔ)上對矩形包圍盒進(jìn)行矩形自適應(yīng)分割來完成反走樣處理。
  • 67、本實(shí)用新型一種環(huán)箍是由箍帶、鎖緊螺母等構(gòu)成,其特點(diǎn)是所述的鎖緊螺母的鋼絲螺套有一至多圈呈多邊形結(jié)構(gòu)。
  • 68、“鳳凰號”降落在相對平坦的具有多邊形地貌的平原上,而這種地貌很有可能是由于火星地下冰融化、凝結(jié)所導(dǎo)致的。
  • 69、即用圓的內(nèi)接或外切正多邊形來逼近圓的周長。
  • 70、提出了一維投影判別法和基于右手定則的空間多邊形的包容性檢測算法,有效減少了傳統(tǒng)光線跟蹤包容性檢測算法的計(jì)算量。
  • 71、通常設(shè)計(jì)是對稱的,多邊形或四頁花形的組合。
  • 72、為了得到面部和鋼盔上的洞,我創(chuàng)建了一個多邊形物體,并對其進(jìn)行布爾運(yùn)算。
  • 73、復(fù)雜形狀面目標(biāo)可以用任意多邊形描述。
  • 74、通過擴(kuò)展計(jì)算幾何中“單調(diào)鏈”概念,提出了一種新的多邊形掃描線填充算法,即基于單調(diào)鏈的掃描線多邊形填充算法。
  • 75、還有,解正多邊形的問題,通過添半徑和邊心距,轉(zhuǎn)化為解直角三角形問題等等。
  • 76、文中提出一種快速判別簡單多邊形方向與頂點(diǎn)凸凹性的新算法。
  • 77、在考慮反求工程中通用數(shù)據(jù)分塊方法的基礎(chǔ)上,給出了一種快速、實(shí)用的任意多邊形區(qū)域的自動三角剖分方法。 hao86.com
  • 78、它顯然能減少你龐大的多邊形數(shù)量。
  • 79、較之其他算法,該算法思路簡捷,易于編程,生成的主骨架線形態(tài)優(yōu)良,較好地反映了多邊形的主體形狀特征和主延伸方向。
  • 80、這一類細(xì)分模式在滿足極限曲線的光滑性外,還具有保持初始多邊形形狀的優(yōu)良性質(zhì)。
  • 81、圖形學(xué)中的裁剪算法其中有矩形裁剪,和凸多邊形裁剪。
  • 82、多邊形三角剖分是計(jì)算幾何的一個幾何基元。
  • 83、茶袋由袋底及錐面組成立體狀,所述袋底為多邊形,其錐面為正棱錐面。
  • 84、利用基礎(chǔ)矩陣導(dǎo)出的共面檢驗(yàn)公式,在一定鄰域內(nèi)形成閉合且有序連接的多邊形線段組,再利用交比不變量驗(yàn)證多邊形的真實(shí)性。
  • 85、本文給出一種新的多邊形剪裁法。
  • 86、讓學(xué)生體會多邊形的外角和在實(shí)際生活中有廣泛的應(yīng)用。
  • 87、同周長的正多邊形和圓相比,為什么圓的面積最大,好像要用到芝諾多羅絲定理。
  • 88、給出了一種確定任意多邊形頂點(diǎn)凸凹性的快速算法。
  • 89、不久,他到了一個檢查站,路邊停著不少坦克,那長長的炮管和多邊形的腦袋簡直讓人不寒栗。
  • 90、多邊形數(shù)按三角面數(shù)量計(jì),不要按四邊形數(shù)計(jì)。
  • 91、文章結(jié)合代數(shù)曲線積分思想與活性邊表技術(shù),提出了一種新的任意多邊形代數(shù)積分算法。
  • 92、類似地,州和國家邊界可以用多邊形表示。
  • 93、盡管這個邊界框是一個用于定義表示用戶的區(qū)域的多邊形,但我簡化并使用這些數(shù)據(jù)的一個點(diǎn)。
  • 94、它顯示了其在永久冰凍區(qū)之上的表面由于多次冰凍和融化已經(jīng)成為多邊形的冰板。
  • 95、如果所繪制的水平線與一個多邊形頂點(diǎn)對齊,那么只會計(jì)算位于該線下方的部分。
  • 96、因?yàn)橄鄬τ趩我坏谋尘?,他有一個邊緣分明的外觀,所以,使用多邊形套索工具選取他是十分容易的。
  • 97、在中間層,可移植的圖形引擎提供對線的繪制、區(qū)域的填充、多邊形、裁剪以及顏色模型的支持。
  • 98、顏色用于顯示一個(多)多邊形所覆蓋的區(qū)域或一個(多)行字符串的行。
  • 99、使用多邊形套索工具選擇并刪除舊腦袋。
  • 100、整齊的網(wǎng)格狀多邊形地塊和圓形中樞軸地塊標(biāo)示出了這一地區(qū)的土地利用情況。