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《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》暴擊普攻增幅傷害來(lái)源分享

時(shí)間:2024-11-27 18:15:42
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蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路暴擊普攻有哪些方面增幅傷害?本次給大家?guī)?lái)了《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》暴擊普攻增幅傷害來(lái)源分享,本章節(jié)針對(duì)如何利用【普攻】來(lái)達(dá)到最大輸出,具體搭配還是按自己【武器】【流派】下去搭配。

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【普攻】簡(jiǎn)介- 所有主動(dòng)技能都有附帶【普傷】效果- 武器也有附帶【普傷】效果- 誤區(qū):普攻并不是指其他游戲的平A的意思【普攻=普傷】

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【普攻】【攻擊力】關(guān)聯(lián)

- ①【攻擊力=普傷=普攻】攻擊力是最客觀影響到普攻傷害表現(xiàn)。

-② 固定攻擊力加成來(lái)源(A) =【等級(jí)+進(jìn)化+神格+研磨+裝備+重鑄】目前6種途徑

-③ 百分比攻擊增幅來(lái)源(B) =【裝備強(qiáng)度+強(qiáng)化+研磨+稱號(hào)+重鑄+被動(dòng)+進(jìn)化+遺傳因子+銘文+神威】目前10種途徑

④固定攻擊與攻擊增幅區(qū)別為A=100;B=100% 不同表現(xiàn)形式。總攻擊(C)= A×B

如何增加【普攻傷害A】【隱性增幅】- ①【暴擊傷害B】目前只有【普攻】【毒傷】【吸血】享受暴擊加成,【暴擊傷害上限為300%】? ?暴擊表現(xiàn)=A×B

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-②【普攻增傷C】普攻增傷也能提高普攻傷害,如果普攻觸發(fā)暴擊效果則傷害表現(xiàn)形式? D = A×B×C

-③【普攻增傷獲取途徑】【溢出命中20%】+【溢出暴傷20%】+【溢出暴率20%】+【被動(dòng)技能】? ?注:【普攻增幅上限200%】

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【普攻增傷被動(dòng)技能舉例】

④【暴擊幾率+暴擊增幅獲取途徑】【裝備重鑄】+【被動(dòng)技能】+【套裝羈絆】+【研磨精煉】注:【暴擊幾率上限90%】? 【暴擊傷害上限300%】

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【暴擊被動(dòng)技能舉例】?【銘文】-①部分銘文也附帶增幅【普攻】效果,比如【高級(jí)技能傷害+10%】B, 那【高級(jí)技能】總傷害為C=A+(A×B),假設(shè)A=【暴傷+普增】,注:銘文只提供特定技能。不能全局

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【舉例】-②飾品專屬【銘文】提供的技能也有附帶【普攻】效果

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?【毒傷暴傷】-①毒傷暴擊并不能單獨(dú)暴擊,只能通過(guò)【武器效果】觸發(fā)

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-②【毒傷】不享受【普攻增益】-③? ? 毒暴C = 毒傷 × 暴傷-④【毒傷獲取途徑】=【研磨精煉】+【遺傳因子】+【被動(dòng)技能】+【套裝羈絆】

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