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AW Frontier:Starknet 全鏈游戲終極指南

時(shí)間:2024-02-23 21:12:14
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區(qū)塊鏈

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Starknet 101

在我們深入了解 Starknet 游戲和其支持基礎(chǔ)設(shè)施之前,讓我們先了解一下 Starknet 作為 L2 的背景。

Starknet 是一個(gè)零知識(shí) (zk) Rollup。它與 zkSync 和 Polygon zkEVM 等其他 ZKR 不同,因?yàn)樗褂?STARK,而不是 SNARK 證明,而且它不兼容 EVM。Starknet 上的智能合約是用基于 Rust 的編程語言 Cairo 編寫的。

https://book.starknet.io/

缺乏EVM 兼容性有時(shí)肯定會(huì)引起一些麻煩。你無法使用傳統(tǒng)的瀏覽器錢包,也沒有可以與 Etherscan 的質(zhì)量相媲美的區(qū)塊瀏覽器。

然而,Starknet 的獨(dú)特屬性也為其提供了一些功能,使其非常適合全鏈上游戲。

例如,Starknet 對(duì)帳戶抽象(Account abstraction)提供原生支持,通過采用無錢包登錄(Session wallet)并消除玩游戲時(shí)簽署交易的操作,為游戲提供了內(nèi)置的用戶體驗(yàn)提升空間。

Starknet 還在 2023 年 7 月完成了 Quantum Leap 升級(jí),將吞吐量提高了 10 倍,并將確認(rèn)時(shí)間從幾分鐘大幅縮短至幾秒鐘。

Quantum Leap 對(duì)于 Starknet 來說至關(guān)重要,因?yàn)樗鼘⒃?jīng)很差的用戶體驗(yàn)提升到了與其他 L2 相當(dāng)?shù)某潭取?/p>

Dojo:Starknet 的游戲引擎(開發(fā)框架)

正如前面提到的,Starknet 擁有眾多基礎(chǔ)設(shè)施來支持其全鏈上游戲的雄心。

其中的一個(gè)主要部分是 Dojo,它是 Starknet 原生的鏈上游戲引擎。

該引擎是一個(gè)由合約、工具和代碼庫組成的開發(fā)框架,可以讓構(gòu)建鏈上游戲變得更加容易。

Dojo 創(chuàng)建于 2023 年 2 月,由社區(qū)運(yùn)營,由 Cartridge、Realms、Briq 和 Toplogy(稍后詳細(xì)介紹)等知名 Starknet 團(tuán)隊(duì)聯(lián)盟維護(hù)。

Dojo 以實(shí)體組件系統(tǒng) (ECS) 為中心,這是一種 Web2 游戲開發(fā)中常用的數(shù)據(jù)建模方法。

與 MUD 一樣,其架構(gòu)的主要組成部分是 World 合約。World 是全鏈上游戲的“主合約”,因?yàn)樗渌羞壿嫼徒M件,以幫助簡化其開發(fā)和管理。

Dojo 還有多個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施來提高性能,例如:Torri(一個(gè)可以更快地查詢游戲數(shù)據(jù)的索引層)和 Katana(一個(gè)高速本地 Starknet 節(jié)點(diǎn))。

未來,Dojo 計(jì)劃通過整合 optimistic 更新等功能來進(jìn)一步利用Starknet 的功能,這些功能將通過減少交易確認(rèn)的等待時(shí)間來提升用戶體驗(yàn),以及可用于跨鏈通信的存儲(chǔ)證明。

Cartridge: Starknet 上的“Steam”

Starknet 全鏈上游戲基礎(chǔ)設(shè)施的另一個(gè)主要部分是Cartridge.gg。

Cartridge 中的游戲入口

Cartridge 是Starknet 的 “Steam”,因?yàn)樗且粋€(gè)游戲啟動(dòng)器,你可以在其中找到并開始玩不同的游戲。

這解決了開發(fā)者和游戲玩家的一個(gè)主要痛點(diǎn),因?yàn)樗纳屏朔职l(fā),同時(shí)使玩家能夠真正輕松地訪問他們最喜歡的游戲并發(fā)現(xiàn)新游戲。

Cartridge 目前支持 Influence、Roll Your Own、Loot Survivor、Briq 和 Frens Lands,并且最近對(duì)其 UI 進(jìn)行了徹底更新,因此該網(wǎng)站現(xiàn)在變得簡單、流暢且易于導(dǎo)航。

該團(tuán)隊(duì)還積極在整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中提供其他支持功能,并正在構(gòu)建自己的游戲(更多內(nèi)容見下文)。

基于 Starknet 的游戲

現(xiàn)在我們已經(jīng)了解了 Starknet 作為 L2 以及 Dojo 和 Cartridge 等基礎(chǔ)設(shè)施的核心部分,讓我們看看在其上構(gòu)建的一些最令人興奮的游戲。

Realms

Realms 是一個(gè)基于 NFT 項(xiàng)目 Loot 的 IP 的游戲生態(tài)系統(tǒng)。

Realms 生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)有兩款主要游戲,由 Bibliotheca DAO 管理和開發(fā):Loot Survivor 和 Realms: Eternum。

Loot Survivor

《Loot Survivor》是一款在 StarkNet Goerli 上運(yùn)行的 Roguelike 生存游戲。

在《Loot Survivor》中,玩家在末日后的世界中與怪物戰(zhàn)斗。游戲以策略為基礎(chǔ),當(dāng)你遇到怪物時(shí),你必須決定是戰(zhàn)斗還是逃跑,同時(shí)分配經(jīng)驗(yàn)值來升級(jí)各種屬性,以延長你的生存時(shí)間。

總的來說,《Loot Survivor》非常有趣,尤其是如果你喜歡策略游戲的話。它具有很高的美感,黑色背景上的霓虹綠文本給人一種復(fù)古又時(shí)尚的感覺。

由于使用 Arcade 帳戶,游戲的進(jìn)入和游玩體驗(yàn)相當(dāng)流暢。

與一次性錢包(Burner wallet)類似,Arcade 帳戶是在你的瀏覽器中生成并存儲(chǔ)的錢包。Arcade 帳戶可以由稱為主帳戶的外部錢包控制,并支持提款權(quán)限和限制等功能,有助于保護(hù)用戶資金。

在主網(wǎng)上,Loot Survivor 將整合 Play 2 Die 機(jī)制,這是一種玩家可以使用 LORDS 購買角色(稱為冒險(xiǎn)家)的機(jī)制,LORDS 是一種 ERC-20 代幣,在 Realms 生態(tài)系統(tǒng)中用作貨幣。當(dāng)玩家死亡時(shí),這些 LORDS 代幣將被釋放回游戲世界。

盡管必須購買 NFT 才能玩的游戲,存在將其用戶群限制為巨鯨魚的風(fēng)險(xiǎn),但 Play 2 Die 似乎是一個(gè)有趣的機(jī)制,我很想知道它是如何實(shí)施的。

Realms: Eternum

Realms: Eternum 是一款即將推出的 MMO 策略游戲,玩家必須建造和發(fā)展自己的 Realm,同時(shí)防御其他人的攻擊。

Eternum 中的每個(gè) Realm 都由 NFT 代表,該 NFT 也用于 Bibliotheca DAO 的治理,并且可以質(zhì)押以賺取 LordS。游戲有 8000 個(gè) Realm,但更多玩家將能夠通過 Adventurers NFT 系列的擴(kuò)展來參與游戲。

Briq

Briq 是一種 NFT 構(gòu)建協(xié)議。

在 Briq 中,玩家可以在類似體素的世界中進(jìn)行設(shè)計(jì)。

Briq 類似于鏈上樂高積木,因?yàn)槊糠N設(shè)計(jì)都可以鑄造為 NFT ,也可以拆卸或重新組裝成其他東西。與樂高積木一樣,Briq 套裝還附帶說明手冊,指導(dǎo)你如何自行重新創(chuàng)建設(shè)計(jì)。

使用 Briq 構(gòu)建了各種不同的項(xiàng)目,包括游戲、藝術(shù)和 PFP 收藏。其中一個(gè)例子是 Ducks Everywhere,它收集了 271 只不同的鴨子,許多 Starknet 社區(qū)成員都將它們作為他們的 PFP。

Briq 的最佳功能之一是其 onboarding功能。你只需打開他們的網(wǎng)站即可開始在 Briq 中進(jìn)行設(shè)計(jì),并且在你想要鑄造設(shè)計(jì)之前無需簽署交易或連接錢包。

另一個(gè)不錯(cuò)的好處是,它對(duì)于藝術(shù)家和非藝術(shù)家來說都很容易使用:即使是我也能夠在其中制作一些東西!

我認(rèn)為 Briq 作為創(chuàng)造可互操作且獨(dú)特的藝術(shù)、商品和游戲體驗(yàn)的原語具有很大的潛力。盡管我缺乏設(shè)計(jì)技能,但我很高興能繼續(xù)嘗試它。

Roll Your Own

Roll Your Own 是一款犯罪主題策略游戲。

改編自《毒品戰(zhàn)爭》游戲,在《Roll Your Own》中,玩家通過買賣毒品來釋放內(nèi)心的海森堡,希望成為大人物并登上游戲排行榜的榜首。

Roll Your Own 是 Cartridge(該游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì))與 Dope Wars 背后的組織 Dope DAO 之間的合作項(xiàng)目,二者在共同構(gòu)建“Dope World”,這是一個(gè)利用 Dope Wars 資產(chǎn)的不同游戲的生態(tài)系統(tǒng)。

雖然還處于早期, Roll Your Own 已經(jīng)很有趣了。我喜歡游戲的 PVP 方面,因?yàn)槟闩c其他玩家進(jìn)行交易,這會(huì)影響不同毒品的價(jià)格。我也是犯罪相關(guān) IP 的忠實(shí)粉絲(GTA 和 Breaking Bad 是我最喜歡的游戲系列和節(jié)目)。

進(jìn)入 Roll Your Own 也非常容易,因?yàn)樵撚螒蚴褂靡淮涡藻X包,這意味著你無需連接自己的錢包或簽署交易。

雖然《Dope Wars》生態(tài)系統(tǒng)的溝通和文檔方面還有改進(jìn)的空間,但考慮到 Cartridge 團(tuán)隊(duì)的類型和能力,我認(rèn)為它有很大的潛力來創(chuàng)造豐富的傳說和有趣的游戲。

Influence

《Influence》是 Unstoppable Games開發(fā)的一款策略MMO。

在《Influence》中,玩家相互競爭,殖民小行星、積累資源、組建團(tuán)隊(duì)并賺取 SWAY(一種作為游戲內(nèi)貨幣的 ERC-20 代幣)。

目前,《Influence》的有限版本已在測試網(wǎng)上線,你可以在其中創(chuàng)建你的團(tuán)隊(duì),并開始確定你想要征服的不同小行星。

這些游戲并不是最容易上手的。它很復(fù)雜,必須閱讀文檔才能更好地理解游戲玩法。

然而,我確實(shí)認(rèn)為《Influence》有很大的潛力。

它已經(jīng)開發(fā)了關(guān)于其游戲世界的廣泛知識(shí),其沙盒式的新興游戲玩法可能會(huì)帶來令人興奮的體驗(yàn)和有趣的故事。

我將密切關(guān)注 《Influence》的進(jìn)展,因?yàn)樗跒橹骶W(wǎng)啟動(dòng)做準(zhǔn)備,并且很高興能在上線時(shí)嘗試完整版本。

PixeLAW

PixeLAW 是一個(gè)基于 Dojo 構(gòu)建的開發(fā)的自治世界。

與 Briq 一樣,PixeLAW 旨在成為一種原語,開發(fā)人員可以控制網(wǎng)格上可編程像素的屬性,以創(chuàng)建可相互組合的不同游戲、藝術(shù)和游戲體驗(yàn)。

PixeLAW 在2023年9月于巴黎舉行的 ETHGlobal 黑客馬拉松上獲得了 Starknet 最佳使用獎(jiǎng)第一名,該項(xiàng)目目前創(chuàng)建了畫圖板、貪吃蛇和剪刀石頭布游戲。

盡管仍處于開發(fā)的早期階段,PixeLAW 有潛力成為一種獨(dú)特的設(shè)計(jì)原語。我期待在產(chǎn)品中看到它。

正在密切關(guān)注的一些其他游戲:

Starknet 上還有很多其他有趣的游戲正在開發(fā)中,對(duì)我來說最顯著的一些是:

  • Shoshin,一款由 Topology 開發(fā)的 PVP 格斗游戲。

  • CafeCosmos,一款新穎的P2E機(jī)制的餐廳模擬游戲。

  • Tsubasa,一款基于 Starknet L3 的足球游戲。

看好 Starknet Gaming

Starknet Gaming fam。

圖片來源:https://twitter.com/Starknet/status/1760565954302349432

Starknet 的鏈上游戲生態(tài)系統(tǒng)體現(xiàn)了其 L2 的許多屬性。

它還很粗糙,但很有趣、有創(chuàng)意、令人興奮。

目前正在構(gòu)建許多有前景的游戲和設(shè)計(jì)原語,并且擁有一個(gè)由才華橫溢的協(xié)議和游戲開發(fā)人員組成的熱情社區(qū)。

與 MUD 一樣,Dojo 作為先行的游戲引擎,有潛力建立強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),開發(fā)者希望利用其支持的基礎(chǔ)設(shè)施和可組合性。

Starknet 游戲還應(yīng)該受益于 Cartridge 等強(qiáng)大的分銷渠道和 L2 本身的原生功能,因?yàn)閹舫橄蠛停ㄎ磥恚┐鎯?chǔ)證明應(yīng)該會(huì)大大改善用戶進(jìn)入和游戲內(nèi)用戶體驗(yàn)。

不過,我認(rèn)為 Starknet 游戲由于缺乏 EVM 兼容性,相對(duì)于其他生態(tài)系統(tǒng)有更多的障礙需要克服。

Cairo 的開發(fā)人員比 Solidity 開發(fā)人員少得多,作為玩家,我仍然不喜歡必須下載新錢包或使用笨重的區(qū)塊瀏覽器。

Starknet 能做的最好的事情就是制作大量有趣的游戲來回避這些擔(dān)憂。

當(dāng)然,說起來容易做起來難,但 Starknet 已經(jīng)通過 Briq、Roll Your Own、Loot Survivor 和許多其他正在開發(fā)的有前景的項(xiàng)目展現(xiàn)了這樣做的跡象。

總而言之,我認(rèn)為 Starknet 完全有能力與 MUD 一起成為領(lǐng)先的鏈上游戲生態(tài)系統(tǒng)。

但不要直接相信我!請(qǐng)進(jìn)入 Dojo,前往 Starknet 實(shí)地看看。

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