【#區(qū)塊鏈# #從Adobe放棄收購figma開始說說,AGI正在重構(gòu)這個行業(yè)#】
原文來源:有贊CEO白鴉
圖片來源:由無界 AI生成
過去的一周,一直很想針對“(最大的設(shè)計軟件公司)Adobe終止收購(最大的界面設(shè)計軟件公司)figma”這事,說點什么,一直在忙,但每次停下來都忍不住想寫點什么,即使完全沒有長時間伏案。因為,我明確地認為這是一個時代的結(jié)束,或者叫新時代的開啟。
(沒精力細查,以下數(shù)據(jù)僅憑記憶肯定不夠準確,但應(yīng)該不影響所想表達的意思)
1、幾天前,Adobe終止了收購figma
2、15個月之前,Adobe給出的收購價是200億美元。這次終止收購的違約金是5%,10億美元
3、figma當(dāng)時的收入大概是1億多美元,200億美元的收購價等于是看著收入給了200倍的PS,當(dāng)時SaaS軟件行業(yè)的普遍估值是30倍PS,溢價了6倍多
4、figma今年的預(yù)測收入是4億美元,但SaaS行業(yè)估值回歸理性,按照現(xiàn)在SaaS行業(yè)10倍PS來算,他們僅值40億美元。但,這肯定不是Adobe毀約,并愿意繳納10億美元違約金的核心原因
5、當(dāng)初什么要溢價收購 ?
6、UX/用戶體驗設(shè)計相關(guān)市場(主要是軟產(chǎn)品的用戶界面設(shè)計),占Adobe當(dāng)時業(yè)務(wù)的三成左右
7、figma不只是一個簡單的UX設(shè)計工具,還有非常強大的協(xié)作功能和協(xié)作網(wǎng)絡(luò),包括但不限于多個設(shè)計師一起設(shè)計、上下游協(xié)作交接中所需要的工作提效(比如設(shè)計稿轉(zhuǎn)前端頁面時快速切圖),等等
8、UX設(shè)計大概可以分成三個核心環(huán)節(jié),風(fēng)格設(shè)計、設(shè)計應(yīng)用、設(shè)計實現(xiàn),風(fēng)格設(shè)計指根據(jù)需求設(shè)計對應(yīng)的界面風(fēng)格、設(shè)計應(yīng)用指當(dāng)一個風(fēng)格被確定后所有的界面都應(yīng)該延續(xù)這個風(fēng)格去應(yīng)用從而保持用戶體驗的一致性、設(shè)計實現(xiàn)指最終用戶看到的用戶界面可以準確的還原當(dāng)初設(shè)計
9、產(chǎn)品的發(fā)展通常也分三個階段,PMF(產(chǎn)品市場匹配)確定期、發(fā)展擴張期、產(chǎn)品維護期,PMF確定期需要確定UX設(shè)計風(fēng)格,產(chǎn)品維護期基本沒什么太多UX設(shè)計的事情。產(chǎn)品的發(fā)展擴展期對UX需求非常巨大,產(chǎn)品在不斷地壯大產(chǎn)品累加功能需要大量的UX設(shè)計應(yīng)用和設(shè)計實現(xiàn),為解決這個問題,figma大力推崇“design token”體系,可以把設(shè)計應(yīng)用做到極其準確、高效的做到位,并且極其容易維護和整體調(diào)整,猶如為UX確定了一套通行的應(yīng)用標系
10、figma還有非常強大的開放體系,巨大的生態(tài)網(wǎng)絡(luò)里無數(shù)的開發(fā)者,在為全球UX設(shè)計師們開發(fā)針對各種細分場景的高效工具
10、在UX設(shè)計領(lǐng)域里,不管設(shè)計工具本身、還是多方協(xié)作、還是全局效率,等等。figma遙遙領(lǐng)先于Adobe,Adobe在UX設(shè)計領(lǐng)域不會再有機會。兩年前這個答案是非常明確的
11、而且用戶體驗在被所有產(chǎn)品重視,越來越重視。每個差不多的公司都有專門的UX設(shè)計團隊、甚至這個團隊的職責(zé)分工越來越細、職責(zé)范圍也越來越廣,在大企業(yè)里UX相關(guān)人員(包括前端的一半)占整個產(chǎn)品研發(fā)團隊的30%左右、產(chǎn)品研發(fā)中接近一半的項目時間是在做UX相關(guān)的事情。小企業(yè)都在跟著大企業(yè)學(xué),整個市場還在不斷繼續(xù)變大。 (文后加一個番外來闡釋一下這個行業(yè)過去20年的變化)
12、收購figma,便是拿下一個對自己極重要且冉冉上升的市場?;氐絻赡昵皝砜?,Adobe做了一個非常好的決策
13、為什么又不愿意收購了?
14、官方說法是“監(jiān)管阻止”,主要指美國司法部和歐盟指責(zé)收購案可能會導(dǎo)致“UX/人機交互設(shè)計軟件行業(yè)的壟斷問題”。但,必然不僅如此
15、過去兩年,全球科技行業(yè)除了AI之外,基本上都非常“回歸嚴格的商業(yè)紀律”。尤其是資本市場極其冷靜,再加上已有平臺過分強大,新的軟產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)者急劇減少
16、以往市場上行的時候,大量公司快速進入所謂的“發(fā)展擴張期”,不斷地壯大和豐富產(chǎn)品,過程中對UX設(shè)計的需求極其旺盛。可是現(xiàn)在,大量的發(fā)展期公司選擇“拉長發(fā)展擴張期”,讓過程變長把風(fēng)險變小,甚至直接進入“產(chǎn)品維護期”暫停產(chǎn)品擴張。于是,整個行業(yè)對UX設(shè)計的需求開始變?nèi)酢#赡芎芏郩X同行不認為這樣,但我們需要接受事實)
17、ChatGPT的發(fā)布引爆了人們對于AI的新熱情,對應(yīng)著也給UX領(lǐng)域帶來了新的話題:未來系統(tǒng)和用戶的交互會不會應(yīng)該是“對話/命令后直接拿到結(jié)果”,而不是靠“不斷地用戶界面跳轉(zhuǎn),在人機交互過程中不斷完成任務(wù)拿到結(jié)果”
18、如果人機交互都變得那么簡單,UX設(shè)計就會變得非常非常薄,這個工種的價值就會急劇減少。就那么一個對話式界面,然后直給結(jié)果的話,至少,用于設(shè)計人機交互界面的figma,不太需要了
19、市場需求在減弱,甚至AI會讓這個需求接近歸零,Adobe收購figma當(dāng)然不應(yīng)該繼續(xù)。我猜,Adobe是這個邏輯。站在資本市場的角度,我也贊成這個邏輯
20、但這個并不意味著UX行業(yè)的死亡,或者軟件行業(yè)的死亡,而是一個新的行業(yè)時代要開啟了
21、一個什么樣的時代? 一個圖形用戶界面和對話式界面混合使用的時代,一個軟界面和現(xiàn)實空間融合交互的時代,一個UX設(shè)計能力被普及人人都可以參與界面設(shè)計的時代,就好像我1997年剛結(jié)束計算機時候還有”打字員“這個工作一樣,未來或許不再有專門的“用戶體驗設(shè)計師”這個崗位。因為用戶體驗設(shè)計被視為基礎(chǔ)的重要,無比的重要
番外 ~
22、當(dāng)喬布斯從施樂實驗室抄出來圖形用戶界面(GUI)開始,某種程度上過去幾十年也是軟產(chǎn)品不斷重視界面設(shè)計、重視人機交互、重視用戶體驗的幾十年。同樣也是人機交互變得越來越好用、好看的幾十年
23、二十幾年前我剛開始工作的時候,美術(shù)專業(yè)的我,只對計算機感興趣,于是成為了中國第一批進入“網(wǎng)頁設(shè)計”的人,后來網(wǎng)頁設(shè)計發(fā)展成為了更大概念的用戶體驗設(shè)計
24、那個時候互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的創(chuàng)造過程基本上都是“一個有產(chǎn)品創(chuàng)意想法的超級產(chǎn)品經(jīng)理”用文字加草圖描述自己的想法,工程師理解想法之后開始寫代碼,研發(fā)產(chǎn)品并上線
25、于是我們這一批最早期的用戶體驗設(shè)計師們,寫博客、搞活動、搞協(xié)會,不斷地傳播布道用戶體驗的重要性、用戶體驗設(shè)計的專業(yè)性,等等。我本人就陸續(xù)參與了ChinaUI、UXPA中國、UCDChina等一系列組織的組建和運營。
26、過去二十年,由于產(chǎn)品功能越來越復(fù)雜強大。我們給用戶提供的產(chǎn)品從通過少數(shù)簡單的用戶界面瀏覽信息或完成簡要任務(wù),變成了幫助用戶通過分類、檢索、推薦等更高級的方式獲取信息,或者通過更多層的功能導(dǎo)航、表單填寫和操作完成更加復(fù)雜的用戶任務(wù)??傊δ茉絹碓蕉?、信息越來越豐富,我們不得不慢慢的習(xí)慣性地開始“圍繞著GUI界面,給用戶構(gòu)建一個個精細的復(fù)雜操作的迷宮”(產(chǎn)品的首頁是迷宮的門口,一層層的導(dǎo)航是迷宮本身,無數(shù)個流程和表單是迷宮中的任務(wù)節(jié)點),并且在這個過程中產(chǎn)品設(shè)計和研發(fā)也形成了一套極其繁復(fù)的“串行”協(xié)作流程
26、也由于對產(chǎn)品質(zhì)量的精細化追求、對服務(wù)性能的不斷追求,和為大規(guī)模協(xié)作提效的“中臺化”過程,讓分工越來越精細,不同崗位的門檻和“專業(yè)墻”也逐步變得越來越高
27、前不久我剛剛寫過一段話,來描述現(xiàn)在UX這個行業(yè):
如今互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的創(chuàng)造過程變成了:
1)超級PM產(chǎn)品經(jīng)理圖文并茂(文字+畫畫)地描述自己對于產(chǎn)品的暢想,給什么用戶創(chuàng)造什么價值,產(chǎn)品應(yīng)該是啥樣的,大概怎么個用法。
然后,UED設(shè)計師根據(jù)這些信息,理解PM的思想、用戶偏好,再依托PM描述的關(guān)鍵界面出了幾版設(shè)計。
再然后,PM對著屏幕指指點點,要A方案的顏色,B的布局,C的某個功能更好…?
最后在幾版方案里雜交出一個最優(yōu)方案D。?
2)設(shè)計風(fēng)格確定后,所有具體的用戶界面該做成什么樣就都只有一個正確答案了,因為產(chǎn)品必須遵循一致性,只有一致性的產(chǎn)品才更易用、更不容易操作失誤。這個正確答案在優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計團隊里通常都是一套完整的設(shè)計規(guī)范,我們稱之為“設(shè)計系統(tǒng)”。?
然后,基礎(chǔ)產(chǎn)品經(jīng)理用文字和流程圖描述每一個功能的使用流程、文字加草圖描述每一個界面的內(nèi)容和需求邏輯。
再交由基礎(chǔ)設(shè)計師依據(jù)設(shè)計規(guī)范,去確定性的設(shè)計每個用戶界面。
再然后,由前端工程師對著界面設(shè)計圖,切圖、寫適配各種終端各種屏幕大小的界面代碼。
最后,在界面代碼里加入業(yè)務(wù)邏輯、API。最最后,后端開發(fā)做完之后,還得專門一個像素一個像素肉眼保證設(shè)計圖還原的“設(shè)計驗收”、“設(shè)計測試”等工作。
事實上,第二步里這些工作,90%以上都是重復(fù)性的沒有創(chuàng)造力的工作。但是,做這些工作的人占了80%的產(chǎn)品經(jīng)理、80%的UED設(shè)計師,60%以上的前端工程師工作,90%的產(chǎn)品設(shè)計項目時間(產(chǎn)品設(shè)計通常是整個產(chǎn)品研發(fā)周期里面40%以上的時長、30%左右的人力成本)。
二十年來,我們締造了UX設(shè)計這個行業(yè),讓互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品越來越好看、好用、有用、愛用,用戶體驗這件事越來越被所有的CEO們重視,并成為了每個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的核心競爭力之一。同時,UX設(shè)計的門檻也越來越高,產(chǎn)品經(jīng)理和UED的人才越來越貴,他們也把自己的工作搞得越來越“專業(yè)的過分”、分工也越來越精細。2022年,Adobe出了200億美元收購UX設(shè)計師們用來做界面設(shè)計的工具Figma,這個行業(yè)已經(jīng)“大”到了天上。?
我們推動了互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗的進步,締造了一個行業(yè),同時也給整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)提高了成本,并阻礙了很多優(yōu)秀產(chǎn)品創(chuàng)意的誕生。?
28、從有互聯(lián)網(wǎng),有人把人類的知識信息不斷電子化并聯(lián)網(wǎng)開始,似乎就注定了AGI的時代一定會到來。Google是真正第一代互聯(lián)網(wǎng)原生產(chǎn)品,也是第一代AI的代表,它很好地應(yīng)用了AI的“歸納”能力;后來,AI開始擁有了理解能力、推理能力,于是也就有了強大的生成能力,基于世界模型的AGI一定會遠比人類厲害很多倍。ChatGPT的上線,宣布了這個時代正式拉開帷幕,它來得很快,對無法擁抱它的人也一定會越來越殘酷。?
29、AGI也一定會讓UX這個行業(yè)發(fā)生翻天復(fù)地的變化。小則,直接根據(jù)需求生成某些界面設(shè)計、大則自動化完成所有UX的設(shè)計,和代碼。并且這還要伴隨著對話式界面替換并融合圖形界面的整個過程。
30、有人催我去開會,關(guān)于AGI怎么實現(xiàn)UX設(shè)計的完整自動化生成,我這半年搞了一些實驗,有了一些明確的答案。回頭再說。
暫時用前面的一段話作為此次閑扯的結(jié)尾:
UX設(shè)計將進入一個新的時代。一個圖形用戶界面和對話式界面混合使用的時代,一個軟界面和現(xiàn)實空間融合交互的時代,更細微簡單但也更講究的人機交互,將讓人們獲得更好的使用體驗。
一個UX設(shè)計能力被普及,人人都可以參與界面設(shè)計的時代。就好像我1997年剛接觸計算機時候還有打字員一樣,未來或許不再有專門的“用戶體驗設(shè)計師”這個崗位,因為用戶體驗設(shè)計被視為基礎(chǔ)的重要,無比的重要。
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