更多分類
歐式幾何
歐式幾何,勾股定理是一組不同類型的幾何難題,不需要復(fù)雜的構(gòu)架或計算就能解決。所有對象都繪制在網(wǎng)格上,網(wǎng)格單元格為正方形。很多關(guān)卡均可以經(jīng)過你的幾何直覺來解決,或者經(jīng)過找到自然法則,規(guī)則和對稱來解決。
歐式幾何游戲特色
沒有精密的儀器。您可以只構(gòu)造直線和線段,并在線段交叉點配置點。它看起來很簡易,但它足以供應(yīng)無數(shù)有趣的問題和意想不到的挑戰(zhàn)。
游戲玩法
如果你忘記了一個定義,你可以立即在程序的詞匯表中找到它。要找到問題條件中使用的任何術(shù)語的定義,只需觸動Info(“i”)按鈕。
游戲簡介
用戶可以以不同的視角觀察構(gòu)架,發(fā)現(xiàn)新的方法和技巧,并檢查其幾何直覺。
如果你剛開始接觸幾何,游戲?qū)椭憷斫鈿W幾里德幾何的關(guān)鍵思想和性質(zhì)。
如果你在一段時間前經(jīng)過了幾何課程,游戲?qū)⒂兄诟潞蜋z查你的知識,因為它涵蓋了基本幾何的大部分思想和概念。
如果你不擅長幾何,畢達(dá)哥拉斯會幫助你發(fā)現(xiàn)這門學(xué)科的另一面。我們得到了很多用戶的反饋,畢達(dá)哥拉斯和歐幾里德讓我們看到了幾何構(gòu)架的美和自然,甚至愛上了幾何。
不要錯過讓孩子們熟悉數(shù)學(xué)的機(jī)會。畢達(dá)哥拉斯是一個很好的方法來交朋友與幾何和受益于花時間在一起。
游戲內(nèi)容
長度、距離和面積
>的平行線和垂線
>角和三角形
>角度和垂直平分線,中線和高度
>勾股定理
>圓和切線
>平行四邊形,正方形,菱形,矩形和梯形
>對稱,反射和旋轉(zhuǎn)
游戲背景
畢達(dá)哥拉斯是希臘哲學(xué)家和數(shù)學(xué)家。他生活在公元前6世紀(jì)。最著名的幾何事實之一就是他的名字:勾股定理。它表示在直角三角形中,斜邊(直角邊的對邊)的面積等于其他兩條邊的面積之和。玩勾股定理時,你經(jīng)常會遇到直角,并依賴勾股定理來比較線段的長度和點之間的距離。這就是為什么這個游戲是以畢達(dá)哥拉斯命名的。
相關(guān)下載