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天天歡樂(lè)斗牛
天天歡樂(lè)斗牛
天天歡樂(lè)斗牛

天天歡樂(lè)斗牛

【#卡牌解謎# #天天歡樂(lè)斗牛#】

天天歡樂(lè)斗牛是一款純粹卻又極具有意思的棋牌手游,天天歡樂(lè)斗牛具有地方性十足、手游速度極快、激情而驚險(xiǎn)的棋牌手游特點(diǎn)。采用一副撲克牌其中的52張(除去大小王);可抉擇坐莊,搶莊,輪莊,閑家可推注,買(mǎi)碼,王牌可做癩子,可抉擇特殊牌型。更多形式盡在親友圈和茶館,唿朋喚友打牌來(lái)!

1.搶莊牛牛,通比牛牛,瘋狂斗牛,形式多多,樂(lè)趣多多

2.可選明牌,閑家買(mǎi)碼,王牌癩子,特殊牌型,推注加注

3.完成任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)多多,建親友圈,唿朋喚友,齊聚茶館

1.坐莊搶莊,明牌,推注,閑家買(mǎi)碼,王牌癩子,特殊牌型;親友圈和茶館形式,十一人同桌

2.可抉擇坐莊,搶莊,輪莊,閑家可推注,買(mǎi)碼,王牌可做癩子,可抉擇特殊牌型。更多形式盡在親友圈和茶館,唿朋喚友打牌來(lái)!

牛牛是一種純粹卻又極具有意思的棋牌手游,最早起源于我國(guó)廣東、廣西和湖南三省,是一款地方性十足、手游速度極快、激情而驚險(xiǎn)的棋牌手游。牛牛棋牌手游能夠同步供2--6人玩,關(guān)鍵是采用一副撲克牌其中的52張(除去大小王);第一局的莊家是任意生成,而后每局的莊家是上一輪手游中的贏家,每局手游系統(tǒng)主動(dòng)洗牌后將5張牌均勻分給給大家用戶(hù)。用戶(hù)拿到牌后根據(jù)一定的手游規(guī)則進(jìn)行布列組合,莊家和閑家依次進(jìn)行大小比較從而決定勝負(fù)。

根底游戲方式

手游可以由2人到6人此外開(kāi)展,一共52張牌(除大小王),在明確莊傢后,系統(tǒng)軟件將給與玩?zhèn)砻總€(gè)人5張牌,客戶(hù)將依據(jù)5張牌開(kāi)展布列與組合,而且閑傢一一和莊傢開(kāi)展尺寸較為明確輸贏。玩?zhèn)韯?wù)必將手上的5張牌分成

2組,第一組牌數(shù)為3張,第二組為2張。假如這兒出現(xiàn)的2組牌中,等級(jí)變成10的倍數(shù)得話,便是取得勝利的。手游標(biāo)準(zhǔn)

【根底標(biāo)準(zhǔn)】:

手游用牌為一副牌除大小王之外,總共52張。

玩?zhèn)砜倲?shù)為2人至6人,每個(gè)人隨機(jī)發(fā)5張牌?!咎暨x莊傢與倍率】:

典范游戲方式:

每盤(pán)剛初始前,隨機(jī)挑選莊傢。

新游戲方式:

第一盤(pán)手游剛初始時(shí),玩?zhèn)砜商暨x"搶莊/不搶"決策自身是不是想要當(dāng)莊,在"搶莊"玩?zhèn)碇须S機(jī)挑選莊傢。

莊傢明確后,閑傢可以開(kāi)展倍率挑選,挑選的倍率將危害勝負(fù)結(jié)果的尺寸。

【出牌】:

全部的尺寸較為中全過(guò)程均是莊傢和閑傢較為,閑傢和閑傢中間不開(kāi)展較為。

玩?zhèn)韯?wù)必將發(fā)至手上的5張牌分為2組,開(kāi)展尺寸較為。第一組牌為3張,第二組牌

為2張。

【牌形較為】:

玩?zhèn)戆?張牌分成2組后,必須暌違和莊傢開(kāi)展尺寸較為。第一組3張牌的較為標(biāo)準(zhǔn):指定玩?zhèn)韯?wù)必拿且只拿3張牌構(gòu)成10、20、30的整數(shù)金額(加法運(yùn)算)。數(shù)據(jù)A-10的撲克手游數(shù)字意思其尺寸,JQK統(tǒng)一以10測(cè)算。若莊傢和閑傢有那麼三張牌能湊出10或20或30的整數(shù)金額,各位稱(chēng)作有牛,那麼則開(kāi)展第二組兩張牌的尺寸較為。若莊傢或閑傢有別人沒(méi)法應(yīng)用3張牌湊出10或20或30的整數(shù)金額,各位稱(chēng)作沒(méi)牛,此外該玩?zhèn)砼袛酁檩敗?/p>

第二組牌的較為則把剩余的兩張牌依照加減法測(cè)算,10的整數(shù)金額倍率較大 ,1最少,若超過(guò)10低于20則取個(gè)位測(cè)算。數(shù)據(jù)越大則牌型越大,數(shù)據(jù)越小則牌型越小。若第二組牌數(shù)據(jù)為1各位稱(chēng)作牛丁,若第二組數(shù)據(jù)為10或20各位稱(chēng)作斗牛,別的以牛二、牛三等名字稱(chēng)唿。牌形由小到大布列為:沒(méi)牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-斗牛-三條-連號(hào)-清一色-胡蘆-四炸-同花順軟件-五花牛-五小牛。若莊傢和閑傢都沒(méi)法應(yīng)用3張牌湊出10或20或30的整數(shù)金額,即莊閑兩傢均無(wú)牛,則這時(shí)開(kāi)展5張牌中較大 一張牌的較為,尺寸順序?yàn)镵-Q-J-10-9……A,若較大 一張牌也同樣則依據(jù)花型開(kāi)展較為,尺寸順序?yàn)楹谔襅、紅桃k、紅梅花、方片。

【獨(dú)特牌形】:

四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,這時(shí)不用有牛。若莊傢閑傢全是四炸牌型,則較為4張一樣的牌的尺寸。

五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手里的5張牌全為JQK的獨(dú)特牛牛牌型。若莊傢閑傢全是五花牛牌形,則較為較大 一張牌的尺寸,若較大 一張牌的尺寸一樣則依照花型較為。

五小牛——即五張牌都小余5,且牌點(diǎn)數(shù)量小余或相當(dāng)于10。

若5張牌既合乎四炸又合乎五花牛則依照大的測(cè)算牌形。級(jí)別積分

積分計(jì)算

在歡樂(lè)斗牛手游中,以快樂(lè)積分方案中總計(jì)造成的積分"金幣"身為手游記分企業(yè)。

進(jìn)行一盤(pán)手游后玩?zhèn)淼慕饚藕苡锌赡軙?huì)生成變化,此外每盤(pán)手游完畢后,系統(tǒng)軟件將全主動(dòng)收購(gòu)每名玩?zhèn)硪欢倲?shù)的金幣?,F(xiàn)實(shí)計(jì)算方法以下:

不成功玩?zhèn)淼慕饚藕馁M(fèi):X×N A

獲勝玩?zhèn)淼慕饚弄?jiǎng)賞:X×N-A

系統(tǒng)軟件收購(gòu)的金幣:依據(jù)不一樣手游屋子而不一樣

在其中:X=手游數(shù)量

N=屋子指數(shù),每一個(gè)屋子不一樣以現(xiàn)實(shí)屋子為標(biāo)準(zhǔn)

A=系統(tǒng)軟件每盤(pán)全主動(dòng)收購(gòu)的金幣總數(shù),依據(jù)不一樣【是個(gè)爺們兒,就不就應(yīng)回絕人生道路賭桌子的每一次賭錢(qián)?!渴钟挝葑佣灰粯?/p>

現(xiàn)實(shí)積分規(guī)則:

典范游戲方式積分:牛八、牛九勝負(fù)10分,斗牛勝負(fù)15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏2五分,小公牛勝負(fù)40分,別的勝負(fù)均為五分。

新游戲方式積分:挑選倍率*牌形積分

逃走記分:

典范游戲方式:閑傢逃走扣減25分,莊傢逃走扣減110分。

新游戲方式:閑傢逃走扣減50分,莊傢逃走扣減220分。

有些人逃走后,將逃走玩?zhèn)淼呐坪蛯?duì)傢較為,若對(duì)傢贏則依照一切正常的勝負(fù)給對(duì)傢大大加分,若對(duì)傢輸而逃走玩?zhèn)碲A則不扣減對(duì)傢成績(jī)。

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