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天天歡樂斗牛
天天歡樂斗牛是一款純粹卻又極具有意思的棋牌手游,天天歡樂斗牛具有地方性十足、手游速度極快、激情而驚險的棋牌手游特點。采用一副撲克牌其中的52張(除去大小王);可抉擇坐莊,搶莊,輪莊,閑家可推注,買碼,王牌可做癩子,可抉擇特殊牌型。更多形式盡在親友圈和茶館,唿朋喚友打牌來!
1.搶莊牛牛,通比牛牛,瘋狂斗牛,形式多多,樂趣多多
2.可選明牌,閑家買碼,王牌癩子,特殊牌型,推注加注
3.完成任務,獎勵多多,建親友圈,唿朋喚友,齊聚茶館
1.坐莊搶莊,明牌,推注,閑家買碼,王牌癩子,特殊牌型;親友圈和茶館形式,十一人同桌
2.可抉擇坐莊,搶莊,輪莊,閑家可推注,買碼,王牌可做癩子,可抉擇特殊牌型。更多形式盡在親友圈和茶館,唿朋喚友打牌來!
牛牛是一種純粹卻又極具有意思的棋牌手游,最早起源于我國廣東、廣西和湖南三省,是一款地方性十足、手游速度極快、激情而驚險的棋牌手游。牛牛棋牌手游能夠同步供2--6人玩,關鍵是采用一副撲克牌其中的52張(除去大小王);第一局的莊家是任意生成,而后每局的莊家是上一輪手游中的贏家,每局手游系統(tǒng)主動洗牌后將5張牌均勻分給給大家用戶。用戶拿到牌后根據(jù)一定的手游規(guī)則進行布列組合,莊家和閑家依次進行大小比較從而決定勝負。
根底游戲方式
手游可以由2人到6人此外開展,一共52張牌(除大小王),在明確莊傢后,系統(tǒng)軟件將給與玩?zhèn)砻總€人5張牌,客戶將依據(jù)5張牌開展布列與組合,而且閑傢一一和莊傢開展尺寸較為明確輸贏。玩?zhèn)韯毡貙⑹稚系?張牌分成
2組,第一組牌數(shù)為3張,第二組為2張。假如這兒出現(xiàn)的2組牌中,等級變成10的倍數(shù)得話,便是取得勝利的。手游標準
【根底標準】:
手游用牌為一副牌除大小王之外,總共52張。
玩?zhèn)砜倲?shù)為2人至6人,每個人隨機發(fā)5張牌。【挑選莊傢與倍率】:
典范游戲方式:
每盤剛初始前,隨機挑選莊傢。
新游戲方式:
第一盤手游剛初始時,玩?zhèn)砜商暨x"搶莊/不搶"決策自身是不是想要當莊,在"搶莊"玩?zhèn)碇须S機挑選莊傢。
莊傢明確后,閑傢可以開展倍率挑選,挑選的倍率將危害勝負結(jié)果的尺寸。
【出牌】:
全部的尺寸較為中全過程均是莊傢和閑傢較為,閑傢和閑傢中間不開展較為。
玩?zhèn)韯毡貙l(fā)至手上的5張牌分為2組,開展尺寸較為。第一組牌為3張,第二組牌
為2張。
【牌形較為】:
玩?zhèn)戆?張牌分成2組后,必須暌違和莊傢開展尺寸較為。第一組3張牌的較為標準:指定玩?zhèn)韯毡啬们抑荒?張牌構(gòu)成10、20、30的整數(shù)金額(加法運算)。數(shù)據(jù)A-10的撲克手游數(shù)字意思其尺寸,JQK統(tǒng)一以10測算。若莊傢和閑傢有那麼三張牌能湊出10或20或30的整數(shù)金額,各位稱作有牛,那麼則開展第二組兩張牌的尺寸較為。若莊傢或閑傢有別人沒法應用3張牌湊出10或20或30的整數(shù)金額,各位稱作沒牛,此外該玩?zhèn)砼袛酁檩敗?/p>
第二組牌的較為則把剩余的兩張牌依照加減法測算,10的整數(shù)金額倍率較大 ,1最少,若超過10低于20則取個位測算。數(shù)據(jù)越大則牌型越大,數(shù)據(jù)越小則牌型越小。若第二組牌數(shù)據(jù)為1各位稱作牛丁,若第二組數(shù)據(jù)為10或20各位稱作斗牛,別的以牛二、牛三等名字稱唿。牌形由小到大布列為:沒牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-斗牛-三條-連號-清一色-胡蘆-四炸-同花順軟件-五花牛-五小牛。若莊傢和閑傢都沒法應用3張牌湊出10或20或30的整數(shù)金額,即莊閑兩傢均無牛,則這時開展5張牌中較大 一張牌的較為,尺寸順序為K-Q-J-10-9……A,若較大 一張牌也同樣則依據(jù)花型開展較為,尺寸順序為黑桃K、紅桃k、紅梅花、方片。
【獨特牌形】:
四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,這時不用有牛。若莊傢閑傢全是四炸牌型,則較為4張一樣的牌的尺寸。
五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手里的5張牌全為JQK的獨特牛牛牌型。若莊傢閑傢全是五花牛牌形,則較為較大 一張牌的尺寸,若較大 一張牌的尺寸一樣則依照花型較為。
五小牛——即五張牌都小余5,且牌點數(shù)量小余或相當于10。
若5張牌既合乎四炸又合乎五花牛則依照大的測算牌形。級別積分
積分計算
在歡樂斗牛手游中,以快樂積分方案中總計造成的積分"金幣"身為手游記分企業(yè)。
進行一盤手游后玩?zhèn)淼慕饚藕苡锌赡軙勺兓?,此外每盤手游完畢后,系統(tǒng)軟件將全主動收購每名玩?zhèn)硪欢倲?shù)的金幣?,F(xiàn)實計算方法以下:
不成功玩?zhèn)淼慕饚藕馁M:X×N A
獲勝玩?zhèn)淼慕饚弄勝p:X×N-A
系統(tǒng)軟件收購的金幣:依據(jù)不一樣手游屋子而不一樣
在其中:X=手游數(shù)量
N=屋子指數(shù),每一個屋子不一樣以現(xiàn)實屋子為標準
A=系統(tǒng)軟件每盤全主動收購的金幣總數(shù),依據(jù)不一樣【是個爺們兒,就不就應回絕人生道路賭桌子的每一次賭錢?!渴钟挝葑佣灰粯?/p>
現(xiàn)實積分規(guī)則:
典范游戲方式積分:牛八、牛九勝負10分,斗牛勝負15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏2五分,小公牛勝負40分,別的勝負均為五分。
新游戲方式積分:挑選倍率*牌形積分
逃走記分:
典范游戲方式:閑傢逃走扣減25分,莊傢逃走扣減110分。
新游戲方式:閑傢逃走扣減50分,莊傢逃走扣減220分。
有些人逃走后,將逃走玩?zhèn)淼呐坪蛯磔^為,若對傢贏則依照一切正常的勝負給對傢大大加分,若對傢輸而逃走玩?zhèn)碲A則不扣減對傢成績。
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