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無盡靈魂正式版
無盡靈魂正式版
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無盡靈魂正式版

【#動作冒險# #無盡靈魂正式版#】

無盡靈魂正式版是一款酷炫華麗的動作格斗游戲,無盡靈魂正式版炫酷而華麗的畫面鏗鏘有力的打擊感可以點燃大多數(shù)格斗游戲愛好者的游戲熱情,無盡靈魂正式版喜愛格斗游戲玩家們不容錯過哦!

游戲簡介

無盡靈魂是一款超級硬核的戰(zhàn)斗手游,游戲的難度級別很高,具開發(fā)者分析通關問題不大。玩家在游戲中是一個騎士試煉者,你需要挑戰(zhàn)各種的勇者,最最后的勝利成為這片大陸的守望者,多個關卡的層層設計,難度系數(shù)逐漸上升,感興趣的玩家趕緊來下載體驗下吧。

無盡靈魂正式版游戲特色

1、游戲運用簡約的畫面風格,經(jīng)典的職業(yè)搭配玩法。

2、化身為勇者進行各種挑戰(zhàn),需要依靠足夠的技巧。

3、眾多不同的boss等待挑戰(zhàn),考驗大家的湊操作性。

游戲亮點

1、無盡靈魂游戲需要足夠狗的技能和心態(tài),才可以順利完成關卡。

2、眾多不同的boss等待挑戰(zhàn),考驗大家的湊操作性。

3、多種職業(yè)選擇,每一種職業(yè)都有不同的進攻和防御手段。

4、游戲內有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可基于實際操作情況靈活切換武器,策略應敵。

游戲玩法

1、貪刀和胡亂施放技能有可能徑直被一套帶走,獨立硬核游戲,Lowpoly風格的arpg。

2、玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個試煉,以成為守護大陸平衡的守望者。

3、BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續(xù)BOSS將會持續(xù)開發(fā)。

4、游戲難度偏高,需要足夠的技術和心態(tài)才能經(jīng)過試煉,每一個關卡的BOSS都勐的喪心病狂。

游戲總結

首先不要選法師,其次最好也不要選射手,真心不好用。首推雙刀。

下面是boss

1.炎之騎士:注意boss的起手式前兆,控氣力,閃避連按兩下,要快

ps:熟練是唯一的出路,作為老玩家覺得簡易,當時我也卡了幾個小時

2.蜘蛛:可以說是游戲內最弟弟的boss,甚至沒有專屬boss血條,跳過

3.鋼之騎士:很簡易,真的巨簡易,帶大劍就行了,這關大劍無腦過,視角鎖定,按著格擋不松手就不會掉血,進入p2之后仍然是格擋,不過boss多了一個打斷的技能,沒什么好說的,多帶血瓶

4.巨蛇守衛(wèi):說實話我沒看到這關有boss,可能是bug吧

5.大主教:p1聽見“叮叮”的聲音就連續(xù)橫向閃避,不要談刀,boss抓你扔上天的技能無視閃避,只要在范圍里就高效,p2多熟練,p2進p3之前開各種加攻擊的技能,比如戰(zhàn)意上升、怒意咆哮、召雷劍等,p3的虛弱徑直秒了。(主教可能是除去炎之騎士最有挑戰(zhàn)性的了,操作極其硬核沒有花里胡哨的竅門)

6.獸人部落:又是一個沒boss的關卡,注意走位和閃避

7.兩兄弟:先殺拿刀會流血的那個boss,繞著場景走把兩兄弟分開,普攻三連擊期間有明顯的破綻可以打傷害

8.獸王:第三個難點boss來了

p1階段:獸王有一個二連跳斬的技能,在第二次跳斬騰空時往獸王腳下閃避不會掉血,并且獸王這個動作之后有小僵直,p2,找機會換血,千萬不要貪刀,p2的組合連擊摸到就是死

9巨石人:這個boss實在是…瓜皮。多帶血瓶少貪刀,沒了。

下面說一下boss難度,分為劇情模式和生存模式。目前只有劇情模式開放了,關卡每次打到boss,就會很難很難。那種難不是語言可以形容的,那種絕望中帶著希望,希望中帶著恐慌,恐慌中又夾雜著一點興奮。boss本身不但血厚而且大招不斷,那感覺讓玩家有一點點的小害怕。而且自帶特效火焰。而我們啥也沒有,只有刷刷哈哈嘿讓后別boss虐殺。完全是靠一個玩家的反應能力,手速和戰(zhàn)斗技巧。以及裝備和能力點數(shù)。

這不是一個氪金游戲,不是一個靠充錢就可以牛逼的游戲。能成為榜上第一的就是傳說的無氪大師。一起來冒險吧,體驗一下什么才是真正的游戲,真正的大神。

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