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變裝戰(zhàn)機2
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變裝戰(zhàn)機2

【#FPS射擊# #變裝戰(zhàn)機2#】

變裝戰(zhàn)機2是一款全新的飛行射擊游戲,變裝戰(zhàn)機2手游運用經(jīng)典的彈幕射擊玩法,加上游戲本身精美的畫面,創(chuàng)新的玩法,高自由度的自定義體系,爽快的戰(zhàn)斗感,種類豐富的敵方單位,復雜的關(guān)卡設(shè)計,定能給玩家們帶來前所未有的彈幕體驗,快下載變裝戰(zhàn)機2游戲來試試吧

游戲簡介

2D飛行設(shè)計游戲是游戲界最古老的類型之一,在上個世紀80-90年代擁有豐富的人氣,隨著時代的變遷,射擊游戲逐漸沒落并淡出市場。

不過世界上總有懷舊的玩家,所以就有了這款懷舊的游戲,這是一款主打復古的飛行射擊游戲,它擁有像素風的畫面以及類似上個世紀90年代初期的關(guān)卡設(shè)計,游戲擁有豐富的場景、障礙物、敵人等,就像小時候你在紅白機上玩到的那種。

同樣的,游戲的音樂與音樂效果上也進行了復古的創(chuàng)造,游戲使用了海量的配樂,這是一款關(guān)卡難度不同BGM都會不一般的游戲,或許你曾經(jīng)未見過哪一款STG手游會擁有如此豐富的音樂量。

變裝戰(zhàn)機2游戲特色

當然,這不僅僅是一款復古的游戲,隨著時代的進步,也跟隨了一些流行的步伐,所以游戲也具有以下特色:

- 爽快的體驗:STG游戲就是不停的躲彈幕、一碰既死,勸退?不存在的!現(xiàn)在流行的是簡易有趣,所以這款游戲整體難度偏低

- RPG式的升級體驗:打不過關(guān)?升級再來一次!

- 隨機的戰(zhàn)機制造:只要花費游戲金幣,就可以隨機制作出各種品級的戰(zhàn)機,也就是現(xiàn)今大家最喜歡的“血統(tǒng)”模式。

- 新奇的重點體系:游戲運用了前作《變裝戰(zhàn)機》中所用的“吃道具變飛機”的進化版,將飛機分為了“紅、綠、黃、藍”四大類,進入關(guān)卡前你可以編輯多種飛機并組合出不同的效果,總之這應(yīng)該是你沒見過的體系。

- 新奇的關(guān)卡設(shè)計:在游戲中, 你會遇見帶有“地形殺”的基地,擁有多種機制的BOSS戰(zhàn),你會發(fā)現(xiàn),游戲方式不再是滿屏躲避彈幕,而是躲圈、找機制,瞬時反應(yīng)與背板不再是過關(guān)的方法,使用正確的技巧才能輕松過關(guān)。

- 關(guān)卡模式與街機模式:為了滿足于碎片化的手機時代,游戲供應(yīng)了每關(guān)大約2分鐘的關(guān)卡模式,同時游戲也供應(yīng)一種真正還原于街機游戲的體驗,你能在該模式中回憶到投幣、時間局限等曾經(jīng)的回憶。

開發(fā)者的話

大家好,我們又來了,本次游戲是4個人抱團開發(fā)的,除去之前《囧之國》與《第十道推理題》作者外又新增了兩名群員,實際上這款游戲已經(jīng)開發(fā)了一年了,在《囧之國》后期階段時,美術(shù)就在準備相關(guān)素材了。

開發(fā)這款游戲的原因是《宇宙巡航機》這個系列再也沒有新作了,作者從小受沙羅曼蛇這類游戲的影響,所以很希望做一款具有這種感覺的游戲,所以在《變裝戰(zhàn)機2》之前早就做過《變裝戰(zhàn)機1》。

我們依然是“用愛發(fā)電”的模式在做這款游戲,因為《囧之國》時期我總是提到美術(shù)是我們的短板,美術(shù)為了提高技術(shù),進入了一個每周交稿每周淘汰最差的群員的魔鬼訓練群,接近兩年過去了,至今沒有被淘汰掉,所以現(xiàn)在畫面是真的進步了太多了?!兜谑劳评眍}》的作者之前以兼職形式制作這款游戲,曾經(jīng)長期9點下班再熬夜到半夜4點為游戲?qū)懘R賽克,總之很感謝各位的付出。

接下來說一下關(guān)于游戲的,這是一款單機游戲,連網(wǎng)后會擁有額外的功能(比如簽到、榜單榜等,但是不聯(lián)網(wǎng)沒有影響),游戲目前正在最后的BUG修復中,預計4月打開測試。

因為不知道各位Taper們是不是擁有復古STG的情懷,所以我們決定基于預約量來確定初次版本測試的內(nèi)容,預約100打開75個關(guān)卡、預約300打開16個戰(zhàn)機、預約500打開5關(guān)街機模式關(guān)卡。

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