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一小時(shí)一生游戲
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一小時(shí)一生游戲

一小時(shí)一生游戲

【#模擬經(jīng)營# #一小時(shí)一生游戲#】

一小時(shí)一生中文安卓版是一款生存游戲,一小時(shí)一生游戲被玩家稱為簡陋版饑荒,一小時(shí)一生漢化版雖然玩法和饑荒有些許的類似,一小時(shí)一生游戲不同的是,這里一開始幾乎就是地獄難度。

游戲簡介

一小時(shí)一生游戲是一款很有創(chuàng)意充滿人生哲理的多人在線生存游戲,一小時(shí)一生以原始社會為背景,要學(xué)習(xí)的技能很多,可以說是一款實(shí)力帶娃的游戲,一小時(shí)一生玩家每局都有新的體驗(yàn),每局一小時(shí),玩家將在這一小時(shí)利用各種物品,創(chuàng)造出一個(gè)新的文明。

但是新手真的是很難活過三分鐘,經(jīng)常會被餓死,不僅要考驗(yàn)自身技能,隊(duì)友配合更加關(guān)鍵,一小時(shí)一生游戲玩下來你感受最深的就是活著真不容易,游戲模擬真實(shí)的人生,趣味性很強(qiáng)。

游戲亮點(diǎn)

一小時(shí)一生游戲背景設(shè)定在原始社會里,一小時(shí)一個(gè)人生。

即使你艱難的度過早期階段,那也會在一個(gè)小時(shí)候迎來自己的壽終正寢。

一小時(shí)一生游戲的主旨就是用玩家角色的勞動(dòng)和生死更迭來合作發(fā)展文明。

一小時(shí)一生游戲游戲特色

1、清新簡約的游戲畫風(fēng),豐富的玩法操作;

2、經(jīng)過收集資源和食物來努力的生存下去;

3、聚集更多流浪人群,組建更加強(qiáng)大的力量;

4、體驗(yàn)原始人的生活,開始精彩的冒險(xiǎn)。

新手攻略

一小時(shí)一生游戲開局一樣會以嬰兒和大人的身份出現(xiàn),據(jù)玩家反饋,大部分玩家會以嬰兒的身份開場,嬰兒將在一小時(shí)內(nèi)經(jīng)歷出生、成長、在填飽肚子的前提下為這個(gè)社會做出貢獻(xiàn),再到死亡的全過程。

這個(gè)過程中,你的母親是隨機(jī)分配的其他玩家,而在你長大后,你也會有一個(gè)屬于自己的孩子循環(huán)這一過程。

嬰兒會比較被動(dòng),因?yàn)椴荒苣闷鹋c使用任何東西,只能等媽媽喂奶,這個(gè)階段的嬰兒只能打一個(gè)字,名字也是媽媽給取的,三歲之前的小孩十分容易被餓死,所以嬰兒階段要注意的事情很多:

1、嬰兒不要頻繁走動(dòng),走動(dòng)會迅速消耗饑餓,不要自己走路追趕媽媽,合格的媽媽會回來喂你或者把你帶上,要把你拋棄的媽媽你追也沒用。

2、有的母親會建家園地標(biāo)指引方向,建好后右上角會出現(xiàn)指南針,黑色那頭所指就是地標(biāo)所在。如果沒建,你就自己找個(gè)好地方建一個(gè)。

3、另外溫度針對饑餓也是有影響的,嬰兒受寒會更容易餓,所以盡量把新生兒可以放在火邊,也可以把多余的衣物給孩子穿。

游戲評測

如果人的一生只有一個(gè)小時(shí),你將會如何分配這60分鐘呢?最近Steam上架了一款名為《一小時(shí)一生(One Hour One Life)》的多人在線生存游戲,玩家在一小時(shí)一生游戲中新建的每個(gè)角色最多也能擁有一小時(shí)的壽命。下面一起來好好了解一下一小時(shí)一生游戲這款設(shè)定新奇的作品吧。

每一局都是一生,每一分鐘都是一年

一小時(shí)一生游戲以原始社會為游戲背景,玩家新建的每一位新角色都將從呱呱墜地開始,體驗(yàn)到作為一名原始人的生老病死全過程。游戲雖然以一小時(shí)一生為名,卻是經(jīng)過加速的形式模擬出人的一生,現(xiàn)實(shí)中的每通過一分鐘,在一小時(shí)一生游戲里都已經(jīng)度過了整整一年。

一小時(shí)一生游戲的粗糙畫風(fēng)與《饑荒》極其相似,游戲玩法也同樣如此。玩家需要要在饑餓與野獸的雙重威脅下收集資源、制作工具,完成開辟耕地、挖掘水井、縫制衣物等生存目標(biāo),甚至還需要生兒育女(子女都是新登錄的玩家)。經(jīng)過辛勤的勞動(dòng),不斷解鎖游戲的科技樹,直至結(jié)束短暫的一生。

但一小時(shí)一生游戲的優(yōu)勝之處卻在于,從原始社會到農(nóng)耕文明,角色的生存更需要依靠玩家之間的通力合作。只有與與部族中的其他群員一起努力,才有活下去的希望;人的一生始終有限,或許在你無法看到部落輝煌的一天,但下一代人仍會接過你手中的火把繼續(xù)向前奮斗。

出身無法選擇,正如現(xiàn)實(shí)一樣

如同現(xiàn)實(shí)生活一般,在一小時(shí)一生游戲里,玩家無法選擇同樣無法選擇自己的出身。運(yùn)氣好的時(shí)候,你可能是一個(gè)“富二代”,有愛你的母親,部落已經(jīng)發(fā)展到了成熟的階段,不再需要為緊張的食物而擔(dān)憂,輕輕松松就能度過充實(shí)而富足的一生。

但更多的時(shí)候,你會作為部落的前幾代人,需要精打細(xì)算才能幫助部落度過最艱難的時(shí)期,你甚至可能會因?yàn)楦鞣N原因而無法活夠六十歲。而最倒霉的時(shí)候,你可能剛出生就被自己的母親所拋棄,匆匆數(shù)秒便因?yàn)轲囸I結(jié)束了這一生。

角色在嬰兒時(shí)期,一次只能發(fā)出一個(gè)字母。隨著不斷長大,會變成兩次、三個(gè),直至能完全正常表達(dá)。角色的饑餓槽也會不斷提升,讓玩家的活動(dòng)范圍能不斷變廣。無法選擇出身,并不影響我們在不斷成長的過程中獲得樂趣,正如現(xiàn)實(shí)一樣。

體會當(dāng)媽的感覺

當(dāng)看到自己的兒女出生時(shí),你會想起就在二極其鐘之前,你的母親是如何給你取名,為你穿衣;在子女還小時(shí),你在勞動(dòng)的同時(shí)還要惦記著給他喂奶;當(dāng)你逐漸年老,馬上就要離開時(shí),你會毫不遲疑地把身上所有裝備脫下留給下一代,在其他群員的祝福下等待生命的結(jié)束。

因?yàn)橛螒蛑械拿恳粋€(gè)角色,都不是NPC,而是一個(gè)個(gè)鮮活的玩家,所以這些瞬間都蘊(yùn)含著超越游戲的情感。正是這些如同現(xiàn)實(shí)人生中的溫暖與殘酷,讓畫風(fēng)簡陋的一小時(shí)一生游戲顯得是如此有血有肉。

總的來說,《一小時(shí)一生(One Hour One Life)》是一款設(shè)定極為新奇的高自由度生存游戲,多人在線的形式讓該作在有限的游戲內(nèi)容里展現(xiàn)出了不一樣的深度。期待后續(xù)更新能將科技樹復(fù)雜化,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容。

常見問題

1.新手教程部分。

答疑:

大部分玩家卡在丟棄石頭這個(gè)步驟,

具體操作是在手指指引位置向下滑動(dòng)兩格,放置處被綠線框定,再松手。

這里確實(shí)是由于我們新手指引做得不夠細(xì)致而導(dǎo)致親愛的玩家們沒能更好的體驗(yàn)游戲。

關(guān)于這個(gè)問題,我們已經(jīng)反饋給瑞典的研發(fā)方,他們也會盡快解決這個(gè)問題T T。

解決好后我們會在第一時(shí)間更新。

給大家?guī)聿缓玫捏w驗(yàn),真的,真的,真的,萬分愧疚。

2.整體操作困難。

答疑:

(1)關(guān)于點(diǎn)觸式移動(dòng),有不少玩家反應(yīng)改成搖桿。你們的期待我們有準(zhǔn)確反映給研發(fā),得出這樣的結(jié)論,因?yàn)橛螒蛴螒蚴蔷W(wǎng)格沙盒,又聯(lián)網(wǎng),如果這是成搖桿對網(wǎng)絡(luò)和設(shè)置要求都比較高。所以研發(fā)最后選用的點(diǎn)觸式移動(dòng)。

(2)關(guān)于功能性按鍵,大家在評論里說的可不可以添加制作鍵或者合成鍵。這個(gè)問題。。恩,還是不能更改因?yàn)橛螒蛟O(shè)定是人物可以操作上下左右兩格,由于合成公式復(fù)雜,物品又多,所以很難達(dá)到。

(3)至于科技樹和物品合成~官方會持續(xù)更新攻略貼,

3.關(guān)于文明延續(xù)

答疑:

現(xiàn)在已經(jīng)解決了這個(gè)問題,大家正在玩的版本就是已經(jīng)解決完問題的版本。文明在沒有人后,物資和建筑也會延續(xù)一周,這樣推算,如果你夠幸運(yùn),就可以作為暴富的夏娃出生在已經(jīng)建立好的村落里~你只要想著怎么繼續(xù)發(fā)展完善就好啦。不過千萬別做一個(gè)懶惰的人,文明富強(qiáng)就靠你們了。

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